Jak działa generator map
Na prośbę jednego z graczy, i może też dlatego że jest to jeden z tych aspektów EFa którym zawsze lubiłem się zajmować, mały wpis poświęcony działaniu generatora map losowych (RMG).
Generator ma za zadanie utworzyć mapę, która nosić ma znamiona losowości, jednakże musi być sprawiedliwa dla wszystkich grających najbardziej jak to tylko możliwe. Mapy losowe występują w kilku odsłonach tematycznych, jest to nie mniej różnica tylko w wyglądzie tła i rodzaju przeszkód. W pierwszej kolejności generowane są różnorakie parametry mapy skorelowane z ilością graczy na jaką ma zostać ona przygotowana, np.: początkowy wygląd państwa, ilość złóż złota, ilość przeszkód terenowych, rozrzut złóż, itp. Czytaj dalej