poprawiono pomiar ilości klatek na sekundkę gry (FPS),
poprawiono działanie ogranicznika klatek w grze,
dodany skrót klawiszowy do wywołania okna z listą graczy (F9),
dodano pokazywanie możliwych skrótów klawiszowych w menu gry,
pokazywanie powodu rozłączenia gracz dla innych uczestników rozgrywki,
dodana ochrona przed flood’em zawierającym przeważającą ilość takich samych znaków w treści wiadomości,
poprawione wykrywanie polskich filtrze w filtrze przeciw przeklinaniu,
zmniejszona ilość bezczynnych tur potrzebnych do automatycznego rozłączenia gracza (4 -> 3),
zwiększona maksymalna ilość możliwych map zmiennej sv_map (32 -> 100),
poprawiony błąd powodujący liczne problemy z działalnością serwera gry po wyrzuceniu gracza komputerowego w trakcie trwającej rozgrywki,
poprawiono błąd związany z dodawaniem przedrostka AI. do nazwy gracza który opuścił grę w treści komunikatu, a w wyniku czego kontrolę nad jego rozgrywką przejął gracz komputerowy,
poprawiony błąd powodujący niedziałanie funkcji automatycznego rozłączania gracza w przypadku minięcia kilku tur bezczynności,
poprawiony błąd nieuwzględniający całkowitego limitu złota po otrzymaniu spadku za zabicie gracza,
poprawiony drobny błąd w edytorze plansz,
dodano brakujące tłumaczenie na język niemiecki,
inne drobne poprawki,
Enemy Flag 1.7.6
dodano system zgłaszania się klienta w celu eliminowania martwych połączeń TCP/IP w momencie nagłego zerwania połączenia,
rozłączanie grającego gracza w sytuacji braku aktywności przez 4 tury rozgrywki,
dokładniejsze komunikaty w sytuacji gdy nie można podłączyć się do serwera gry,
rozszerzenie działania filtru zakazanych słów na nazwę gracza,
zaostrzenie działania filtru przeciw flood’owaniu,
znaczne poprawienie skuteczności działanie filtru przeciw flood’owaniu oraz przeklinaniu,
zwiększona kara za flood (3min -> 5 min),
możliwość założenia nieskończonego czasowo ban’a na dany adres IP,
ułatwione dodawanie nieskończonego przedziału czasowego dla komend /mute, /disc, /addwatch poprzez podanie parametru czasu wynoszącego -1,
zwiększony maksymalny dozwolony czas ban’owania danego adresu IP (24h -> 48h),
zmniejszony wymagany poziom doświadczenia na niepowiedzenie się ataku przeciwnikowi (125 -> 100),
zmniejszony minimalny poziom prawdopodobieństwa na udanie się ataku (50% -> 40%),
zmniejszona cena ratusza w złocie (550 -> 500),
możliwość odświeżenia listy serwerów tylko raz na 3 sekundy,
domyślne dołączenie pliku filtru przeciw przeklinaniu,
dodana nowa mapa: (12) Lost World.efm,
dodane 3 nowe mapy autorstwa gracza Hlaan: (2) Another Size.efm, (4) Clover.efm, (8) Grande.efm,
poprawiony błąd powodujący zerowanie się ilości wydobytego złota w statystykach końcowych,
poprawione błędy związane z niepotrzebnym wysyłaniem kilku pakietów danych,
wiele innych drobnych modyfikacji i poprawek,
Enemy Flag 1.7.5
dodawanie numeru gracza do jego nazwy w przypadku pojawienia się dwóch o identycznych nazwach,
zwiększone zabezpieczenia przesyłanego do serwera hasła w trakcie logowania,
informacje na temat przyczyny rozłączenia z serwerem,
szybsze pojawianie się oraz zanikanie okien informacyjnych gry,
czarny kolor kropki opóźnienia (pingu) symbolizuje osiągnięcie maksymalnego czasu opóźnienia,
zmniejszone restrykcje dotyczące wyrzucenia z serwera w stosunku do graczy o bardzo złym połączeniu,
krawędzie mapy nie dają możliwość przejęcia sektora (zachowanie identyczne jak w przypadku ozdób terenu),
drobna poprawka warunku stawiania murów przez graczy komputerowych,
poprawiony błąd powodujący liczne błędy oraz pokazywanie terenu wroga podczas opuszczenia serwera przez jednego z graczy w trakcie rozgrywki,
inne drobne poprawki,
Enemy Flag 1.7.4
dodana niemiecka wersja językowa gry,
pomiar opóźnienia zwiększony z 2 do 5 sekund,
automatyczne wyrzucanie graczy z serwera u których trzykrotnie został przekroczony czas odpowiedzi pakietu,
automatyczne blokowanie wysyłania wiadomości graczowi za flood’owanie,
automatyczne blokowanie wysyłania wiadomości graczowi za przeklinanie,
automatyczne wyrzucanie gracza z serwera za nagminne łamanie kar za flood’owanie oraz przeklinanie,
poprawione rozmieszczenie źródeł na mapach generowanych losowo,
możliwe umieszczenie gracza na granicy mapy w mapach generowanych losowo,
dodana komenda umożliwiająca zbanowanie danego adresu IP bez konieczności rozłączania gracza (/addwatch),
dodana komenda usuwająca wszystkie adresy IP z listy obserwowanych (/unwatch_all),
zakańczanie rozgrywki w sytuacji wyłączenia serwera (nie powoduje błędnego naliczenia punktów rankingu),
wiadomości gracza z zablokowaną możliwością pisania nie są dłużej pokazywane w konsoli serwera,
zwiększona ilość przydzielanego doświadczenia za zniszczenie baraku (5 -> 8),
zmniejszona ilość przydzielanego doświadczenia za przejęcie sektora (2 -> 1,5),
poprawiona mapa (12) Temple Of Sand.efm,
dodana nowa mapa (10) Colloseum.efm,
poprawiony błąd związany z nieodgrywaniem dźwięku akcji przy zajściu podwójnego zdarzenia na mapie,
poprawiony błąd związany z wysłaniem komunikatu o opuszczeniu gry przez gracza przy nieudanej próbie wejścia gracza na serwer,
poprawiony błąd mogący powodować kilkukrotne, nieprawidłowe naliczenie punktów rankingu,
poprawiony błąd powodujący dodawanie dodatkowych 10 sek. do czasu oczekiwania na graczy przy nieudanej próbie wejścia gracza na serwer,
poprawiony błąd związany z błędnym wyświetlaniem czasu w sytuacji zdefiniowania nieograniczonego przedziału w komendzie /watchip_list,
inne drobne poprawki,
Enemy Flag 1.7.3
automatyczne pobieranie map,
nowe, szczegółowe statystyki po zakończeniu gry,
uwzględnianie w statystykach gry kolejności wyeliminowania graczy,
nowy system rankingowy,
włączenie map losowych do gier rankingowych,
włączenie rozgrywek drużynowych do gier rankingowych,
dodany okres ochrony (4 tury) dla gier rankingowych,
dodane menu gry (klawisz ESC lub F10),
dodana lista graczy wraz z szczegółowymi danymi,
zmieniona grafika tła,
zmieniona grafika okien informacyjnych,
zmieniona czcionka,
pełna obsługa polskich znaków,
pokazywanie nazwy schematu na belce okna mapy w przypadku mapy losowej,
wygaszenie nagłówków pustych drużyn,
pokazywanie nazwy serwera na belce okna,
ponawianie próby aktualizacji rankingu graczy w sytuacji niepowodzenia,
dodane informacje o całkowitej liczbie zaakceptowanych połączeń serwera,
pokazywanie numeru połączenia gracza,
pokazywanie statusu logowania na liście graczy,
możliwość odnoszenia się do gracza za pomocą jego nazwy w komendach tego wymagających,
informacja w konsoli o pobieraniu pliku mapy przez gracza,
informacja w konsoli o zakończeniu gry,
usunięte komendy klienta /index oraz /ping,
możliwość nie powiedzenia się ataku w sytuacji dużych różnic w doświadczeniu między graczami,
zmniejszenie ilości przydzielanego doświadczenia za sektory/budynki neutralne (50% -> 25%),
zmniejszenie ilości doświadczenia za zbudowanie budynku (1 -> 0.5),
uszkodzona kopalnia wydobywa tyle złota ile kopalnia postawiona w miejscu bez złoża,
uszkodzona kopalnia postawiona w miejscu bez złoża nie wydobywa złota,
uszkodzony barak nie daje dodatkowego wojska przy budowie następnego,
uszkodzona wieża obserwacyjna ma zmniejszony promień widoczności,
tańsza naprawa budynków oraz ratusza,
zwiększony całkowity limit armii (150 -> 200),
losowanie złóż na mapach losowych wokół pozycji startowych graczy,
różne początkowe kształty państw na mapach losowych,
poprawiony schemat mapy losowej winter.rmg,
nowy schemat mapy losowej,
poprawiona pozycja gracza południowego na mapie (6) Patch Of Deatch.efm,
poprawiona mapa (12) Outpost.efm,
nowa mapa (3) Valley Of Death.efm,
aktualizacja biblioteki fmod do wersji 3.75,
poprawione wyświetlanie listy kolorów państwa gracza,
poprawione działanie listy serwerów gier,
poprawione błędne wartości zmiennych sv_autoai oraz sv_bestmap przy tworzeniu serwera dedykowanego,
poprawiony błąd uniemożliwiający wyświetlenie zawartości zmiennej sv_teams w trakcie aktywnej gry,
poprawiona animacja okien informacyjnych,
inne drobne poprawki,
Enemy Flag 1.7.2
dodana możliwość zalogowania się do gry na podstawie konta w serwisie,
dodane gry rankingowe,
screenshot’y oraz logi serwera zapisywane są w osobnych folderach,
oznaczenie graczy zalogowanych,
zmieniony sposób pokazywania zaznaczonego gracza na mapie,
poprawione wybieranie najlepszej mapy,
zmieniony sposób traktowania map losowych podczas wybierania najlepszej mapy,
zmienione parametry cenowe murów,
nieznacznie obniżony koszt naprawy budynków,
nowy, zaawansowany algorytm przejmowania sektorów dla graczy komputerowych,
inne drobne poprawki gracza komputerowego,
nowe mapy: (4) Goldrush.efm, (12) Outpost.efm,
zmieniona forma manual’a,
dwujęzyczny instalator,
poprawione nie przetłumaczone nagłówki listy serwerów dla wersji angielskiej gry,
poprawiony błąd związany z nie odświeżaniem listy graczy po zdjęciu obserwacji z adresu IP jednego z graczy,
poprawiony błąd z sporadycznym nie akceptowaniem pierwszego pakietu informacji o mapie,
poprawiony błąd z nie reagowaniem komendy /mute na graczu którego adres IP jest aktualnie obserwowany,
Enemy Flag 1.7.1
dodana mgła wojny,
dodana lista serwerów,
poprawione tła map losowych,
drobne poprawki graficzne,
drobne poprawki dźwięków,
inne drobne poprawki wyświetlania elementów gry,
możliwość wyboru map losowej w grze dla jednego gracza oraz przy tworzeniu serwera,
możliwość uruchomienia serwera na dowolnym porcie (sv_port),
możliwość uruchomienia kilku serwerów równolegle (na różnych portach),
dodana możliwość ban’owania konkretnych adresów IP,
zablokowanie wysyłania wiadomości kojarzone z IP a nie graczem,
podgląd i zarządzanie obserwowanymi (mute & ban) adresami IP (/watchip_list),
możliwość wyłączenia zastępowania gracza graczem komputerowym (sv_autoai),
możliwość wyłączenia inteligentnego wyboru map (sv_bestmap),
możliwość dodania bota do konkretnej drużyny po przez opcjonalny parametr,
wypowiedzi zawierające słowa z listy słów zakazanych nie są wyświetlane,
możliwość wywołania poprzedniej komendy serwera za pomocą kursorów góra/dół w linii komend,
zmniejszona ilość losowanych złóż na mapach losowych,
zmniejszona ilość przydzielanego doświadczenia za zniszczenie ratusza (20->15),
zmniejszona ilość przydzielanego doświadczenia za wyeliminowanie gracza (30->20),
przydzielanie 2 sztuk złota co rundę,
poprawiony warunek budowy kopalń przez graczy komputerowych,
zmodyfikowana mapa (12) Temple of Sand.efm,
poprawiona mapa (12) Tropical World.efm,
nowa mapa (4) Trapped.efm,
nowa mapa (2) Jungle.efm,
poprawiony błąd z nie wyrzucaniem graczy komputerowych po graczach którzy opuścili grę,
poprawiony błąd z niemożliwością pisania wew. drużyny graczowi wyeliminowanemu,
inne drobne poprawki,
Enemy Flag 1.7.0
zwiększona ilość graczy rozgrywających grę do 12,
zwiększona ilość osób przebywających na serwerze gry do 24,
zwiększona ilość drużyn do 6,
dodana możliwość handlu w trybie drużynowym,
możliwość wyboru koloru państwa,
po wyjściu gracza w trybie drużynowym kontrolę nad rozgrywką przejmuje gracz komputerowy,
pokazywanie przyrostu punktów akcji oraz złota po zakończonej turze,
pokazywanie drużyn graczy w komunikacie mówiącym o wyeliminowaniu gracza,
generator map losowych (nazwa mapy: „(RMG)”),
dodane menu główne gry,
zmieniony ekran ładowania gry,
dodane okna informacyjne,
dodane schematy gry dla 12 graczy,
możliwość wyboru filtrowania tekstur,
drobne poprawki programu konfiguracji gry,
zróżnicowany kolor granicy i obszaru państwa (różne odcienie),
płynne przejście między kolejnymi poziomami wielkości płomienia uszkodzonych budynków,
oznaczenie na liście graczy osób z zablokowaną możliwością wysyłania wiadomości,
widoczność paska mocy wrogich budynków dla graczy grających jak i obserwatorów,
oznaczenie gracza na liście osób którego sektor aktualnie jest zaznaczony na mapie,
pokazywanie ilości graczy w grze,
zmieniona faktura terenu mapy,
zmniejszona przeźroczystość obszaru mapy,
zmiana sposobu pulsacji obszaru gracza wykonującego ruch,
ciągłe pokazywanie drużyny graczy neutralnych,
wyświetlanie nazwy mapy na belce okna mapy,
pokazywanie współrzędnych zaznaczonego pola mapy,
poprawki wielu elementów graficznych,
zwijanie listy graczy w grze w zależności od ich ilości,
wiadomości zawierające same znaki spacji nie są wysyłane,
dodane dialogi otwórz/zapisz w edytorze map,
większy wpływ wybranego poziomu detali na grafikę w grze,
nowa komenda dla graczy (/time) pokazująca aktualny czas na serwerze gry,
losowanie najbardziej odpowiedniej mapy pod względem ilości grających osób w sytuacji gdy zdefiniowanych jest kilka map,
ujednolicenie formatu podawania czasu w grze i na serwerze,
pomocnicze informacje podczas blokowania/odblokowania możliwości wysyłania wiadomości danemu graczowi,
możliwość podawania czasu zablokowania wysyłania wiadomości w minutach i sekundach,
przeniesienie wszystkich danych statystycznych serwera do komendy /info,
przeniesienie listy graczy serwera do komendy /players,
pokazywanie adresu IP graczy na liście graczy serwera,
zablokowana możliwość zmiany ilości drużyn podczas trwającej rozgrywki,
możliwość zmiany rozmiaru okna konsoli serwera,
możliwość rozpoczęcia ataku od pojedynczego sektora jeśli znajduje się na nim ratusz,
możliwość naprawy ratusza (dużo gorszy współczynnik opłacalności niż dla innych budynków),
zmniejszona ilość przydzielanych punktów akcji zależnych od posiadanego terenu (1/40 -> 1/50),
zmniejszona ilość punktów akcji na starcie rozgrywki (10 -> 8),
zmniejszona ilość złota na starcie rozgrywki (500 -> 400),
zmniejszona ilość przydzielanego doświadczenia za zniszczenie ratusza (30 -> 20),
przydzielanie doświadczenia za zniszczenie gracza (30),
ujednolicenie ilości przyznawanego doświadczenia za odpowiednie akcje na sektorach/budynkach neutralnych (50% doświadczenia docelowego),
zmniejszona ilość otrzymywanego złota od wyeliminowanego gracza (25% -> 20%),
ratusz nie wydobywa złota,
zmieniony i poprawiony warunek stawiania kopalń przez boty,
ujednolicona procedura szukania miejsca na budynki przez boty,
udoskonalony warunek budowy murów przez boty,
zmieniony warunek stawiania nowego ratusza przez boty,
poprawione zachowanie bota w sytuacji zablokowania go przez sojusznika,
dłuższa rozbudowa państwa bota przed przystąpieniem do ataku,
burzenie budynków w sytuacji braku armii oraz miejsca na nowy barak,
handel botów,
inne znaczące poprawki ogólnego algorytmu gracza komputerowego,
poprawki bieżących map,
nowe mapy,
nowe ozdoby terenu,
optymalizacja wyszukiwania graczy po stronie klienta i serwera,
optymalizacja rysowania grafiki gry,
optymalizacja dostępu do danych gry,
optymalizacja pakietu informującego o ilości graczy (ok. 45% spadek rozmiaru),
uporządkowana struktura zasobów gry,
uzupełnienie manual’a,
poprawiony błąd powodujący niepotrzebnie wydłużony czas oczekiwania na odpowiedź serwera po podłączeniu się do niego,
poprawiony błąd związany z budowaniem kopalń przez boty w sytuacji zagrożenia jedynego ratusza,
poprawiony błąd związany z błędnym pokazywaniem pinga ostatniego gracza na liście,
poprawiony błąd związany z wyświetlaniem tury nr. 1 u graczy tuż po uruchomieniu serwera,